Come si arrendono poche persone in LOL? Analisi del meccanismo di resa di cui si discute molto su Internet
Recentemente, "Come arrendersi in una partita short-handed" in "League of Legends" (LOL) è diventato un argomento scottante tra i giocatori. Molti giocatori hanno riferito che quando i compagni di squadra riattaccano o si disconnettono, il meccanismo di resa del sistema non è sufficientemente flessibile, risultando in un'esperienza di gioco compromessa. Quella che segue è una raccolta e un'analisi degli argomenti caldi su questo tema diffusi in Internet negli ultimi 10 giorni.
1. Argomenti caldi di discussione tra i giocatori

| argomento | Popolarità della discussione (indice) | Punto principale |
|---|---|---|
| Le regole di resa in un gioco di piccoli uomini sono irragionevoli | 85% | Impossibile arrendersi presto in 4v5 o 3v5, è una perdita di tempo |
| L'efficienza del rilevamento del sistema di riaggancio è bassa | 72% | Il giudizio dei giocatori inattivi viene ritardato, influenzando l'attivazione della resa. |
| Controversia sui termini di consegna | 68% | La soglia di resa dei 15 minuti è troppo alta e si consiglia di accorciarla. |
2. Attuali regole del meccanismo di riscatto
Secondo le impostazioni ufficiali, la resa LOL deve soddisfare le seguenti condizioni:
| modalità | Tipo di resa | Numero minimo di persone richieste | limite di tempo |
|---|---|---|---|
| La spaccatura dell'evocatore | resa anticipata | 4 persone sono d'accordo (gioco da 5 persone) | 15 minuti dopo |
| Super Smash Bros. | resa anticipata | 3 persone sono d'accordo (gioco da 5 persone) | 8 minuti dopo |
| Tutte le modalità | Riaprire le votazioni | Rilevato ricevitore agganciato | entro 3 minuti |
3. Miglioramenti suggeriti dai giocatori
Sulla base delle discussioni su forum e piattaforme social, i giocatori hanno proposto le seguenti direzioni di ottimizzazione:
| Contenuti suggeriti | tasso di sostegno | analisi di fattibilità |
|---|---|---|
| I giochi dei piccoli uomini innescano automaticamente la resa | 89% | È necessario migliorare l'algoritmo di rilevamento del ricevitore agganciato |
| Regola dinamicamente la percentuale di persone che si arrendono | 76% | Ad esempio, in 3v5, 2 persone possono essere d'accordo |
| Riduci il tempo di recupero della resa | 81% | La modalità di abbinamento può essere pilotata per prima |
4. Risposta ufficiale e tendenze future
Il designer di Riot Games, Riot August, ha dichiarato su Twitter: "Abbiamo notato il feedback dei giocatori sul meccanismo di resa e lo stiamo testando.Sistema intelligente di determinazione del numero di persone, si prevede che nella versione 13.24 verranno apportate modifiche locali. "Ma i dettagli specifici delle modifiche non sono ancora stati annunciati.
5. Abilità pratiche di resa (versione attuale)
Con l’attuale meccanismo, i giocatori possono adottare le seguenti strategie:
| Scenario | Suggerimenti operativi | tasso di successo |
|---|---|---|
| Il compagno di squadra riattacca per più di 3 minuti | Digitare /remake per avviare un riavvio | 100% (quando le condizioni sono soddisfatte) |
| 4v5 dopo 15 minuti | Tutti gli input/arrendersi | Richiede il consenso dell'80% dei membri del team |
| Gioco estremo con piccoli uomini (come 2v5) | Contatta il servizio clienti per lamentarti della detrazione o dell'esenzione dei punti | È necessaria la prova video |
Al momento della stesura di questo articolo, ci sono state più di 12.000 discussioni sui thread Reddit correlati e il forum NGA ha superato le 150.000 visualizzazioni in un solo giorno. Aspettatevi che questo argomento continui a crescere con l'avvicinarsi dell'aggiornamento stagionale. Si raccomanda ai giocatori di prestare attenzione all'annuncio ufficiale e di fare un uso ragionevole dei meccanismi esistenti per garantire l'esperienza di gioco.
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